Aujourd’hui Sony Ericsson a fait monter l’imagerie d’un cran de plus lorsque, dans le cadre de 30 événements ayant lieu dans le monde, elle a dévoilé le T610 — un téléphone mobile à écran couleur de 65K avec caméra numérique intégrée. Pour la première fois dans le monde des communications mobiles, un accessoire Phone Flash sera disponible permettant la prise de photos en milieu sombre. L’appareil T610 utilise des matériels à texture unique et il est doté d’une conception sophistiquée le rendant particulièrement puissant et extrêmement agréable au regard. L’appareil T610 sera disponible sur le marché au cours du deuxième trimestre de 2003.L’appareil 1610 est le premier produit à exploiter la philosophie QuickShare de Sony Ericsson ce qui signifie que le consommateur pourra partager les moyens multimédia rapidement et facilement avec amis, famille ou collègues. Avec son grand écran de 65,536 couleurs et sa caméra numérique intégrée, l’appareil T610 est un appareil mobile disposant d’une capacité puissante en imagerie et en messagerie. Avec l’intégration de la philosophie de développement du produit QuickShare, l’accent est mis sur l’extrême facilité d’exploitation des applications afin de promouvoir la mise en pratique. L’exploitation de QuickShare signifie que l’utilisateur dispose de la possibilité de partager photos, images, messages, sons, fichiers vocaux, etc. entre différents appareils, de poste à poste soit par Bluetooth, infrarouge ou câble soit à travers les réseaux mobiles.
L’appareil 1610 est doté d’une nouvelle interface utilisateur comportant 12 icônes animées ainsi qu’une riche gamme de couleurs en plus de la philosophie relative à la facilité d’utilisation de QuickShare. Les liens figurant aux menus permettent l’accès direct aux différents services ou fonctions, par exemple les jeux téléchargeables. L’appareil 1610 supporte les plate-formes Java et Mophun pour jeux téléchargeables et offre en même temps la possibilité de jouer avec d’autres adeptes via la technologie sans fil Bluetooth. L’excellente qualité des graphiques, des sons polyphoniques, des retours de force et le contrôleur de jeu constituent autant d’atouts permettant à l’utilisateur de bénéficier d’une merveilleuse expérience de jeux sur appareil mobile.
Phone Flash MPF-10
Utilisé conjointement avec l’appareil T610, l’accessoire Phone Flash permet la prise de photos y compris en milieu sombre, par exemple, dans les boîtes de nuit ou les bars. L’appareil MPF-1 O est facile à attacher et aisément maniable. Pour prendre une photo, tout simplement appuyer sur le bouton de l’obturateur du flash. Un autre avantage de l’utilisation du flash réside dans le fait qu’il amoindrit le problème de l’œil rouge.
“Avec l’appareil T610, nous offrons un appareil mobile à fortes potentialités en imagerie tout en étant extrêmement élégant et de faible poids faisant par suite de jeu l’utilisation d’aluminium ainsi que des options de couleurs sophistiquées,” déclare Mats Paulson, Directeur Général de Sony Ericsson pour le Moyen Orient et l’Afrique. “Nous avons été témoins de l’utilisation grandissante de l’imagerie par téléphone mobile parmi les consommateurs et avec l’introduction de l’accessoire Phone Flash nous sommes actuellement à même de rehausser le niveau de cette application particulièrement réussie.”
L’appareil T610 mesure 102 x 44 x 19 mm et il pèse 95g.
Sony Ericsson Mobile Communications AB propose des produits en communications mobiles pour personnes désireuses de bénéficier de toutes les possibilités d’une technologie puissante. Créée en 2001 par Telefonaktiebolaget LM Ericsson et Sony Corporation, cette joint-venture continue à se développer à partir des réussites enregistrées par ses deux sociétés mère qui sont entièrement tournées vers l’innovation. Sony Ericsson crée de la valeur pour ses clients opérateurs par le biais de nouvelles façons d’exploiter les communications multimédia en conservant une mobilité totale. La direction de la société siège à Londres et elle emploie 4.000 agents à travers le monde travaillant sur la recherche et le développement, la conception, la vente, la commercialisation, la distribution, le support et l’après-vente.